从产业规模层面分析,目前我国整体文化娱乐产业,2011年超过1000亿产业规模,2012年有望超过1500亿。数字领域、网络游戏、在线视频占比较大的比重,电影、电视剧和动漫产业占比相对在逐步的扩张。
但电影电视剧渠道比较单一,以电影为例,主要来自像电影票房的收入数据,现在有了更多元的新兴途径,国内公司在新媒体、个人付费模式,也包括电视付费频道的探索,未来也希望在家庭娱乐这一块有更多的延展,能够代替产业结构缺失所带来的不足。同时也是提到除了平台的收入之外,还有版权价值的,近几年看到内容制作公司,开始设置主题公园,包括乐园园区内的建设。
此外,手机屏、电脑屏和电视网围绕线下渠道终端结合为用户提供多元化的服务。在三屏时代背后,不管整体内容平台用户的三位一体还是整个产业联动,都可以带动的效应越来越显著。在整体过程当中,数字文化和信息的技术对娱乐行业的推动也是会产生深刻的剧烈的变革,包括平台多元化带来的内容价值的延展也希望在行业中形成比较好的引路效应。