教学目标
1. 深入理解游戏开发和策划的整个流程 , 并且能够将其付诸实施。
2. 掌握不同类型游戏设计的思路 , 理念 , 要点和方法。
3. 理解并掌握游戏开发各方面基础知识。
4. 掌握不同类型游戏具体设计的理念和方法 , 并具备一个执行策划所应具备的设计和实践能力 , 能够用合格准确的文档及语言表达出设计思路。
5. 了解游戏市场现状与分析方法 , 深入了解游戏运营以及游戏测试等游戏开发所需的全面知识 , 并且能够将其运用到实际工作中去。
6. 能够与其他策划人员一起组成团队进行作业 , 并且具备与其他游戏开发团队成员进行良好沟通与协调的能力 ; 能够推动或主导开发部的交流和沟通。
课程特征
1. “不照书念, 只讲经验”的多样化教学 . 游戏策划没有全球的统一标准 , 游戏策划也不存在权威的经典理论 , 最经典的内容来自游戏设计人员的经验 . 素酷力邀游戏行业最有经验的开发者.
2. 小班团队, “讲一半,做一半”的实践化教学 . 游戏策划班只招收不超过 20 名学员 , 并分组进行教学实践 . 课程中不仅有讲师的倾力讲解 , 每堂课都包含师生问答、个人发表、团队讨论、团队发表、案例分析、模拟策划等实践环节。学员也将按游戏公司标准完成大量实际游戏策划文档,将实用性做到最大化。
3. 培养“执行策划”为主,“主策划”为辅。 素酷培训采取就业式导向,由于学员在毕业进入游戏公司后,要经历从“执行策划”然后才能到“主策划”的工作,所以素酷更着重培养操作和执行能力更强的“执行策划”。 在培养设计与创意能力的同时,注重加强对设计与创意的实现能力, 培养实践动手能力,使学员一进游戏公司便能投入实际工作中去。培养“能做事的人”,而不只是“能想事的人”。
素酷游戏实训中心