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川软教育3DSMAX系统讲解:
1、MAX的应用范围在装饰装潢中的流程,界面、视图、基本操作。
2、选择物体的详细讲解(框选、交选、按名称选择等)基本几何体的创建方法。结合EDIT中的菜单,制作简单的场景。
3、对象的变换操作(移动、旋转、缩放、结合。结合SHIFT键说明复制、实例及参考的区别及应用)。
4、捕捉、对齐、镜象、阵列及GROUP菜单。
5、二维图形的创建,结合EDIT SPLINE讲解子层级。
6、二维到三维的转换(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL PROTILE)并讲解MODIFY修改堆栈器。
7、复合建模(布尔运算的详解,并介绍图形合并,地行等命令,为放样做准备)。
8、放样建模,详解菜单,命令参数。
9、常用三维修改命令(弯曲、噪波、扭曲、FFD修改器、网格光滑、刚体结构)。
10、EDIT POLY的使用方法,(结合EDITMESH讲解其区别)并创建简单的房屋结构,为LIGHTSCAPE做准备,结合CAD平面图,立面图。
11、材质介绍,编辑器的布局,创建材质库(STANDARD材质,贴图:BITMAP CHECKER TILES NOISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT等 )
12、灯光的基本参数,及灯光的创建方法。
13、常用材质的创建(结合灯光),贴图坐标的讲解。
14、特殊材质的创建(MULTI/SUB-OBJECT RAYTRACE材质,RAYTRACE贴图的模糊应用,THINWALL REFRACTION贴图)。
15、光度学灯光,结合曝光控制,光能传递制作简单的灯光照明实例。
16、摄象机的使用(构图的讲解)渲染参数的详解,及应用方法。
17、实例讲解(标准灯光及材质、渲染的结合)导入导出及收藏的使用。
18、图形后期处理(结合PS)引出LIGHTSCAPE及其它渲染器的介绍。想要了解更多详情见川软官方网站。。
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