游戏角色基础
游戏角色概念
游戏原画设计理念及未来发展新动态;游戏原画设计基本理论知识与实际应用;掌握标准的游戏设计制作方法游戏的发展与、分类、以及游戏设计开发的流程在后期学习中的作用CG绘画软件操作使用;线稿和色块绘画与速涂技巧
人体结构
艺用头部结构基本知识要领演示讲解;人体结构局部的具体特征和具体骨骼肌肉分析并灵活运用艺用人体结构学实例分析以及与后期游戏角色应用相结合各种写实人物、动物结构设计训练;作品氛围的绘画方法设计思路拓展方法—创意思维快速形成概念设计法;人物三视图的讲解画法人体工程学实例讲解与应用;人物动态原理、透视、重心、空间等讲解练习
色彩解读
色彩的构成原理;色彩形成与分类;色彩体系构建;万能色彩高阶应用色彩搭配知识技巧;色彩在作品中的主与次的表达;色彩空间和节奏感观不同风格作品对色彩的要求与表现;色彩情感体验表达自我感受的色彩搭配
游戏角色设计
游戏角色设定
讲解游戏角色设定的基本法则和创意思维角色主角、配角、反派主角与配角及其它角色设定;人物与服装装备设计角色人物特征、面部表情、气质形体特征设计规划
套装设计
人体与着衣设计;游戏各职业套装设计练习;角色套装与升级套装设计特点技巧中国古典与西欧古典套装设计的重点与表现力各种不同场合的套装设计;职业与性格在游戏套装设计高度
NPC设定
NPC高级角色绘画技法;NPC角色中的等级与对象设计游戏的设计思BOSS路与应用详细讲解NPC与BOSS角色的设计技巧不同角色风格类型与作品背景设计方案
怪物我设计
各种生物如:宠物、坐骑、多足、飞行动物等写实画法与设计画法讲解示范系统理解生物骨骼与肌肉等功能性元素的设计与组合原理常见生物的表情体态特征变形夸张应用;旧元素替换形成新的生物设计虚拟新生物设计并赋予鲜明个性与活力表现设计逻辑思维表达与设计元素在怪物设定中的表现
武器、道具、机械、装备、物件设计
游戏武器、道具、机械、装备、物品、交通工具等设计分析讲解;原画武器、道具、装备、机械及其它物件设计专业训练;掌握物体特征加以夸张变形设计;源于生活的物体以艺术的手法再现东方和西方武器设计用途与外型设计;各职业武器设计重点武器、道具、机械、装备、物品、交通工具各在商业游戏原画中应用设计
风格与类型
游戏不同风格和类型的介绍;熟悉各种风格和类型的特点与区别中国古典风 、欧美风、日韩风、Q版等不同风格角色分步讲解与训练武侠类游戏、魔幻游戏类、科幻类、影视类、次世代概念设计等角色表现经典商业案例学习成功的原画角色设计作品不同角色类型如网游、手游、页游、影视传媒、单机游戏设计讲解专训通过学习领悟即掌握各种风格类型游戏画出属于自己独特的风格