游戏场景
基础与单体设计
游戏行业现状及发展,游戏场景制作流程与设计应用;Photoshop高阶运用CG设计软件的实际操作讲解;剪影绘的概括技巧;笔刷设置及应用;剪影造型方法;图片写生技巧;场景单体设计的分类与特点难点讲解练习
透视密码
透视图的形成原理与有设计概念;视点位置的选择与构图景物的深度变化与近大远小与视点灭点的关系平行透视、成角透视、倾斜透视、进阶透视的讲解演习训练俯视、仰视、曲线透视、阴影透视、反影透视、空气透视讲解演习训练
色彩与光
色彩产生的基本原理;色彩搭配密码;万能色彩高阶应用;色彩在原画中表现大气透视与光的特性;光在场景中的表现手法;特效因光而产生表现光在画面中的不同运用;不同光的绘画与特效重点讲解训练
游戏场景设计
载具设计
N载具设计种类和风格的介绍;载具在原画中的展示古代载具设计(马车、战车、轿子等)现代载具设计(飞机、兵器、武器等)
内构设计
桌、椅、柜、灯等物件的手绘效果与人体工程学;内构物体的特点和透视在内构的表现手法内构布局设计;点光源整体规划设计;内构空间虚实表现方式
建筑设计
中国古代代表性建筑及设计元素(秦汉、唐宋、明清等)中国现代建筑和西方现代建筑概念设计西方古代建筑设计和其它在古文明建筑设计高效建筑、写实建筑、未来科幻建筑设计方法与创新
地物设计
地物设计的基础要素与设计主题雕像与石碑、植物形态设计、花卉草木、器皿等的表现手法
管卡和沙盘设计
游戏关卡的分类介绍与实际应用以及关卡的重要作用关卡的视觉风格、地形设计、材质绘制、光影效果、色彩配置的组合
自然场景设计
讲解照片、图片写生的重点技巧与场景中的设计语言春、夏、秋、冬季节性表现手法和应注意的问题自然场景快速表现法;自然场景与游戏概念场景中的逻辑思维表达
高级场景
概念设计
概念设计讲解及其它二维CG的美术区别;自由概念设计和商业模拟训练场景概念设计与商业游戏宣传技法精品案例分析与鉴赏材料搜集的练习应用掌握概念设计要点、前期氛围设定、后期渲染技巧等大型场景概念设计